网游之游戏公司第三十一章 国服打法首创者(2/2)

文/预言家沃夫
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波加找我。不过记住了,你只有三天时间。否则我会爆体而亡,权杖也会消失。”

严霆当然不会凭几句话就轻易相信眼前的理特·瑞查尔,在他看来同样很可能是有人冒充熟人想来骗取权杖。有个很好的办法就是让他多说话,一个骗子说的话越多,就越可能露出破绽。想到这里,严霆没有照做,而是似笑非笑地看着眼前这个理特·瑞查尔,说道:“我需要解释,顺便包括卡逗本应告诉我但是却没说的事情。”

理特·瑞查尔看起来早就准备好了一番长篇大论,他有条不紊地说:“说来话长,那就先从这眼前的事情说起吧。”

按照理特·瑞查尔的说法,位面的知识极度高深,位面的情况也千变万化。这片大陆可以姑且称之为主位面,并不是因为大陆有什么特殊性,仅仅是因为观察者在这里而已。而大陆上有几个固定的重叠点,冒险者一进去就会出现独立位面。这些看似独立的位面却无时无刻不在浮动,无时无刻不在和主位面交叠,被理特·瑞查尔称之为“秘境”。

地底世界、神界都是真正意义上的独立位面,仅仅只有有限个双向或单线通道与主位面连通,而所谓“一层一世界”的永恒之塔仅仅是众多通道的合集,通往数不胜数的其他位面而已。

尽管当前这个旅馆就是一个所谓的“秘境”,但是却由于某种不可知的原因,于是彻彻底底地变成了独立位面。现在由于秘境的自我复制性,只要再进去一次就能重新获得一根被封印的权杖,但是根据什么“世界线收束归一化原理”,仅仅靠秘境的自我复制是不可能做到现在这样,多一根权杖出来的。

实际上,理特·瑞查尔原本还打算拼着实力大损来强行剥离秘境,构筑独立位面,现在却是由于严霆创造的奇迹保住了一身修为。接下来的情况是理特·瑞查尔要把被封印的权杖直接送到他的图书馆,另一个独立位面。在不经过主位面的情况下,秘境的归一化理论对这根被封印的权杖不适用,而再次送还主位面的时候那就是一根解除了封印的权杖,同样不会产生归一现象。

严霆本身不是很适应这种魔幻风格浓郁的“科学理论”,但是这是法师之城三百八十六所研究院的“联合项目”,有着不容置疑的权威性和专业性,是“位面研究最前沿、最尖端的知识”,于是严霆为了对那些研究员的尊重,耐着性子半懂不懂地听完了。反正他弄懂了结论,就是只要把权杖给眼前这个人,自己就有一个多拿一根权杖的机会。

严霆认为即使这是个骗子,大不了最严重情况也不过是副本失败,只要重打一下就行。更何况自己现在才刚刚打到第二个boss,风险成本超低,预期回报超高,严霆准备干了,在团队里说:“想想办法能不能战复我。”得到了洛的肯定回应“战复还有四十秒,我可以拿工程学的起搏器战复你。”

而此时,理特·瑞查尔显然一副着了迷,停不下来的趋势:“说道卡逗么,就要牵扯到那个惊天的秘密了。那是一个古老的故事,关于自由、叛逆和抗争的故事......”严霆苦笑一声,只希望不是老掉牙了的革命故事。


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