军团召唤攻击、装甲类型之间的克制关系(1/1)

文/茶子猫
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整体借鉴ar3的设定,但数值有部分改动,克制关系也稍有变动,如有冲突,是作者刻意安排。/p

以下内容看或不看,并不影响正常阅读,只是留给考据和数据帝做参考,直白的说,以下内容无关紧要,正文中也会提到,现在看还是之后看,仅凭个人喜好。/p

书中的攻击、装甲类型以及克制关系:/p

【魔法攻击】:对重甲造成2oo伤害,轻甲15o,对加强型75。/p

【近战(类)攻击】(并非只有近战):对中甲造成15o伤害,对加强型造成75,对其他护甲一律1oo。/p

【穿刺攻击】:对轻甲目标造成15o伤害,对无甲造成2oo,对中甲造成75,重甲护甲5o,加强型35,英雄5o。/p

【攻城攻击】:对无甲目标造成15o,对加强型造成2oo,对英雄5o,重甲75。/p

【技能伤害】:对所有护甲类型造成全额伤害,无加成,无削弱,只有技能才可能产生技能伤害,但并非所有技能都是技能伤害(划重点)。/p

【重甲】:受到魔法伤害2oo,受到穿刺伤害只有5o,攻城75。/p

【中甲】:受到近战伤害15o,穿刺75/p

【轻甲】:受到穿刺和魔法伤15o。/p

【无甲】:受到攻城15o,穿刺2oo。/p

【加强】:受到攻城2oo,穿刺35,近战75,魔法5o,英雄75。/p

【英雄攻击】:对加强型护甲造成75,其它一律1oo。/p

【英雄护甲】:穿刺5o,魔法5o,攻城5o,其他全部1oo。/p

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另:无论是魔法攻击还是穿刺等攻击,都会受到护甲影响,魔法攻击同时受到魔抗和护甲双重影响,但魔法自带锁定攻击。/p


状态提示: 攻击、装甲类型之间的克制关系
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